
Dalam The Last of Us HBO, melewatkan cutscene adalah hal yang cerdas – Warungku Teknologi
Tonton seri keenam Terakhir dari kita Saya dipenuhi dengan kengerian. Saya memainkan game ini bertahun-tahun yang lalu (meskipun memiliki ketakutan yang sangat rasional dan sehat terhadap semua hal tentang zombie) dan saya tahu ke mana arah episode ini dan pertarungan apa yang akan dipaksakan oleh Joel dan Ellie. Tapi kemudian pertunjukan itu tidak menghabiskan waktu berjam-jam di satu tempat dengan Joel dan Ellie menyelinap mencoba menghindari pembunuhan dan melakukan pembunuhan kecil sendiri. Alih-alih, episode tersebut dipercepat dan mendapatkan hal-hal yang bagus, yang dalam video game biasanya berarti potongan adegan.
Artikel ini berisi spoiler untuk enam episode pertama Terakhir dari kita.
Jalan Terakhir dari kita mengemudi selama berjam-jam pertempuran untuk langsung ke intinya adalah salah satu bagian favorit saya dari pertunjukan itu. Ini bukan acara aksi, tapi film horor yang memiliki beberapa aksi. Kami tidak membuang waktu untuk mengagumi karakter yang melakukan aksi heroik yang keren atau ala ‘gun fu’ yang rapi Besok yang lebih baik Dan John Wick. Tindakan, yang lebih seperti kehidupan nyata, adalah alat untuk mencapai tujuan dan harus mengerikan dan mungkin sedikit menjengkelkan, bukan menakjubkan.
Itu disengaja. Pembuat game dan produser acara Neil Druckmann telah berbicara banyak tentang keinginannya untuk memastikan kekerasan masuk Terakhir dari kita berdampak. “[O]Salah satu keputusan termudah yang kami buat adalah mengatakan, “Ayo buang semuanya.” Mari kita lakukan kekerasan dalam cerita ini sebanyak yang kita butuhkan, dan tidak lebih, ”kata Druckman kepada Variety awal tahun ini. “Ini memungkinkan kekerasan memiliki dampak yang lebih besar saat Anda melihatnya di layar daripada di dalam game.”
Jika Anda harus memainkan urutan yang sama beberapa kali, itu tidak lagi menyakitkan dan hanya bisa mengganggu.
Craig Mazin, pelari pamer Terakhir dari kita, juga berbicara tentang pendekatan kekerasan yang sama sekali berbeda dalam pertunjukan dan permainan. “Menyaksikan seseorang mati, menurut saya, harus berbeda dengan melihat piksel mati,” katanya kepada New Yorker pada Januari lalu.
Orang-orang dengan cepat menganggap kutipan itu sebagai contoh Mazin yang merendahkan satu bentuk seni (video game) untuk mendukung yang lain (televisi langsung). Tapi maksud Mazin adalah bahwa pembantaian dalam video game kadang-kadang bisa mengurangi respons emosional daripada meningkatkannya. Ketika Anda berada di bagian yang sulit dari permainan—katakanlah, berurusan dengan rumah sakit universitas yang penuh dengan perampok pembunuh—dan Anda harus memutar ulang suatu urutan berulang-ulang karena Anda terus terbunuh, maka dampak emosional dari urutan tersebut adalah akan berubah.
Sebagai seorang pria yang muak bermain Terakhir dari kita Cenderung setuju dengan Mazin. Tidak ada, dan saya tidak bermaksud apa-apa, yang lebih disayangkan daripada terbunuh dalam pertarungan besar yang seharusnya membawa banyak beban emosional, dan harus kehilangannya. Karakter yang saya lawan berhenti menjadi karakter dan menjadi penghalang, tangisan kesakitan mereka hanyalah soundtrack kekesalan. Jika Anda harus memainkan urutan yang sama beberapa kali, itu tidak lagi menyakitkan dan hanya bisa mengganggu.
Dan setiap kali serial TV Terakhir dari kita melewatkan salah satu pertarungan besar itu, otak saya terkena dopamin, seperti ketika saya mengetahui bahwa bos terakhir hanyalah peristiwa singkat. Rasanya seperti saya, pemain biasa-biasa saja, selalu lolos dengan sesuatu. Ketika saya menyadari bahwa episode ketiga hanya akan menjadi eksplorasi cinta yang menyentuh dalam kiamat, dan bahwa saya tidak perlu menonton karakter menyusup ke sekolah yang penuh dengan infeksi dan melawan inflator, saya cukup yakin saya diam-diam. bersorak dari tempat dudukku di sofa. Saya mungkin menangis karena pasangan yang penuh kasih ini baru saja memutuskan untuk mengakhiri hidup mereka bersama, tetapi saya sangat senang karena saya tidak harus duduk melalui adaptasi adegan perkelahian yang menurut saya sangat disayangkan.
Hal yang sama terjadi di akhir episode enam, ketika Ellie dan Joel segera menyadari bahwa rumah sakit universitas tempat mereka bepergian telah ditinggalkan dan mereka harus pergi. Itu seperti kekuatan tak terlihat (Craig Mazin dan kawan-kawan) menekan tombol X untuk melewati aksi. Saya merasa seperti menggunakan cheat untuk menghindari seluruh level, yang tidak pernah saya sukai.
Saya bukan satu-satunya yang suka melompat ke cutscene dalam video game yang sarat cerita. YouTuber telah membedah game untuk cerita inti mereka selama bertahun-tahun, antara lain Terakhir dari kita. Ini adalah versi remaster lebih dari 5 jam Terakhir dari kita dengan hampir satu juta tampilan.
Dan inilah video berdurasi hampir 11 jam melakukan hal yang sama Yang Terakhir dari Kita II. Panjangnya…membuat saya bertanya-tanya mengapa game berikutnya mungkin dibagi menjadi musim kedua dan ketiga alih-alih diringkas menjadi satu musim. Video ini telah ditonton lebih dari tiga juta kali.
Ada banyak alasan mengapa orang senang menonton video. Mungkin mereka ingin mengetahui keseluruhan cerita sebelum menghabiskan waktu berjam-jam untuk menontonnya. Mereka mungkin ingin meninjau bagian dari game tersebut tanpa ada masalah dengan game tersebut. Mungkin mereka, seperti saya, memiliki rasa takut yang hampir melumpuhkan zombie dan lebih memilih untuk menghindari bagian paling menakutkan dari permainan yang sering mereka dengar.
Di masa lalu, cutscene tidak hanya untuk memajukan cerita, tetapi juga diperlakukan sebagai hadiah. Kalahkan bos Final Fantasi VIII itu berarti Anda harus menonton Quistis yang dirender sepenuhnya menghancurkan robot dengan senjata raksasa, atau Anda harus menonton Rinoa dan Squall jatuh cinta di lantai selama ruang dansa saat musik dimainkan. Karakter super pixelated kecil ini benar-benar dirinci saat ditampilkan dalam cutscene. Itu sebabnya kami melewatkan bagian gameplay Terakhir dari kita terasa sangat enak. Ini seperti saya curang. Saya harap adaptasi video game super akurat di masa depan diperhatikan. Jika ceritanya cukup kuat, saat-saat yang baik bukanlah pertarungannya, melainkan saat-saat di antaranya.
Info Teknologi Terbaru
laptop asus terbaru, laptop hp terbaru, laptop lenovo terbaru, laptop acer terbaru, laptop asus terbaru 2021, laptop terbaru 2021, harga laptop terbaru, laptop terbaru 2022, laptop terbaru, laptop samsung terbaru, laptop dell terbaru, asus laptop terbaru, laptop lenovo terbaru 2021, harga laptop hp terbaru, harga laptop asus terbaru, laptop toshiba terbaru, harga laptop terbaru 2021, harga laptop lenovo terbaru, laptop xiaomi terbaru, laptop hp terbaru 2021, laptop asus terbaru 2022, harga laptop acer terbaru, laptop lenovo terbaru 3 jutaan, harga laptop asus terbaru 2021, laptop terbaru 2021 dan harganya, laptop samsung terbaru 2021, lenovo laptop terbaru, laptop asus terbaru 2021 harga 5 jutaan, laptop apple terbaru, laptop acer terbaru 2021 dan harganya, laptop asus terbaru warna pink, laptop rog terbaru, laptop asus terbaru 2021 dan harganya, laptop terbaru 2022 dan harganya, laptop dell terbaru 2021, harga laptop terbaru 2022 dan spesifikasinya, laptop hp terbaru 2022, laptop keluaran terbaru, harga laptop lenovo terbaru 2021, laptop hp terbaru 2021 dan harganya, asus terbaru laptop, laptop acer terbaru 2021, laptop asus terbaru 2020 harga 5 jutaan, laptop hp terbaru tipis, harga laptop dell terbaru 2021, harga laptop acer terbaru 2021, laptop zyrex terbaru, laptop asus terbaru 2020, lenovo terbaru laptop, laptop keluaran terbaru 2021